Новини компаній

World of Warcraft – подводим итоги

21 November 2013, 09:27

игра варкрафт

Данная игра крайне прочно заселилась на рынки ролевых MMORPG игр, и пора бы уже давным-давно подвести итоги. Если не брать в расчет различные перезагрузки серверов сразу же после выхода релизов, то старт World of Warcraft прошел практически гладко.

Игрокам не следовало бы допускать старых ошибок, и за прохождения разных онлайновых игр пора чему-нибудь да научиться. Вот опять, геймеры настолько влюбились в три самые старые королевства, что на серверах образовали самые настоящие запоры, не хуже пробок на московских дорогах. Наверное, каждый согласится с данным мнением, когда увидит надпись «Ждите, вы девятисотый в очереди», и как представишь, сколько еще ждать, аж жуть берет.

Королевства, а это и есть серверы, с первых же дней были забиты битком, создав тем самым максимальную нагрузку на связь. Где-то, королевства до сих пор не могут избавиться от кучи народа, другие, горделиво мигают строкой о среднем показатели, а последние вообще полностью пустуют, и в таких мирах очень тяжело найти хоть одну живую душу. Но, в том чтобы заселиться именно в таких пустынных местах есть все-таки смысл. Все очень просто: можно оббегать все леса, поля и другие территории World of Warcraft, но не найти ни одного активного соперника. Но вот когда заходишь в большой город на пустой территории, то сразу же встречаешься с большим количеством людей, у которых можно приобрести все необходимое. Да, еще и плюс ко всему, чем меньше конкурентов на данной территории, тем больше шансов создать сплоченную и крепкую команду. Но и приятная польза для тех, кто любит экономить трафик, так как в чем, в чем, а в трафике Варкрафт себе никогда не откажет.

Каждый мир по своему уникален, в некоторых проживают настоящие убийцы, при встрече с которыми лучше уносить ноги куда подальше, а в других, совсем наоборот, мирная, размеренная и спокойная жизнь.

Разработчики новой версии Варкрафт как-то странно подошли к графическому оформлению, потому что при некотором прохождении истории, начинает возникать чувство неполноценности. С текстурами и дизайн полный порядок, и они даже заслуживают оценку твердой пятерки, но когда попадаешь, к примеру, в Азерот из известной игры EverQuest 2, то сразу же наступает культурный шок, хотя, у кого как.

Побегав по просторам предлагаемой вселенной можно неоднократно натолкнуться на все девять представителей рас. В качестве главных героев будут кандидаты из стандартных фэнтези миров: человек-воин, эльф-друид и таурен-шаман. Есть и другие расы, например, священники, которые почему-то находятся на службе у Орды.
Неплохо проработана балансировка развития главного героя. Некоторые разработчики, наоборот, специально замедляют скорость развития персонажа, чтобы пользователи не теряли интереса к своему творению. А в World of Warcraft на сайте puppo.ru - все относительно легко и просто. За один день практические неотрывного прохождения игры можно развить персонажа до двадцатого уровня, а пока в максимальном доступе есть шестидесятый уровень.

Здесь противостоят две больших группы бойцов: Альянс (добро, так сказать) и Орда (зло в чистом виде). Бои больше похоже на партизанские вылазки: добыть информацию, пошуметь в городе, вынести удаленный пост и так далее. Можно объединяться в одну большую группу, и навести своих старых добрых врагов на их же территории.

Как и в других онлайн играх, можно заниматься кузнечным или другим каким-либо ремесленным делом.

Вроде бы, Варкрафт, в который можно играть онлайн и без регистрации на http://puppo.ru/games/varkraft.html, не особо отличается своим внешним видом от других онлайн развлечений, но в ней есть что-то такое, что заставляет пользователей признать данную игру настоящим хитом этого 2013 года. А если еще и обновления World of Warcraft в скором времени подойдут, тогда это вообще будет просто замечательно.

По материалам сайта Puppo.ru

Підписуйтесь на Житомир.info в Telegram
Матеріали по темі